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Contexte : je produis régulièrement du contenu du même type et je voudrais pouvoir le contrôler vite avant publication. Rôle : tu es responsable qualité éditoriale. Action : à partir de mes trois derniers contenus, déduis une liste de vérifications… » TEXTE CLAUDE

Générer un jeu de tests pour un contenu

Contexte : je produis régulièrement du contenu du même type et je voudrais pouvoir le contrôler vite avant publication. Rôle : tu es responsable qualité éditoriale. Action : à partir de mes trois derniers contenus, déduis une liste de vérifications binaires — réponse oui ou non, jamais d'appréciation — qu'on peut appliquer en cinq minutes. Format : une liste de douze vérifications maximum, formulées en questions fermées, ordonnées de la plus bloquante à la moins grave. Ton : opérationnel, sans critère de goût.
Négatif : critère subjectif (« le texte est-il engageant ? »), plus de douze points, liste non ordonnée
Paramètres : fournir trois contenus récents et les erreurs déjà constatées
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Pourquoi ce prompt marche - lecture CRAFT
C contenus récurrents à contrôler
R responsable qualité éditoriale
A déduire des vérifications binaires
F 12 questions fermées ordonnées
T opérationnel